大家都干了!《ARCRwww.yxvip002.comaiders》母公司CEO称所有人都在用AI
以保持可持续发展。大家都干都用人的有人创造力将成为在竞争中突围的关键。

谈及生成式AI对游戏开发的有人影响,李俊宏的大家都干都用最终答案是“人类创意”。其开发商Embark Studios的有人母公司Nexon的首席执行官李俊宏(Junghun Lee)接受了专访,尤其是大家都干都用在Nexon未来项目中的角色时,Embark Studios新推出的有人撤离射击游戏《ARC Raiders》也因在开发过程中使用AI技术引发争议——其在Steam商店页面的免责声明中已予以提示。真正的大家都干都用问题就变成:如何脱颖而出?选择能够增强自身竞争力的策略至关重要。李俊宏评论道:“AI确实提升了游戏制作和运营服务的效率。坚持通过AI与机器学习等新兴技术控制团队规模,这也推动游戏的整体“平均”品质水平稳步提升。大众是否愿意接受这一趋势仍有待观察。”他认为,在AI技术拉高行业平均水平的背景下,《ARC Raiders》母公司CEO称所有人都在用AI" />
与2023年发行的《The Finals》相似,但承认部分配音采用了文本转语音技术(与《The Finals》所用技术相同)。《ARC Raiders》母公司CEO称所有人都在用AI" />
至于具体策略为何,
尽管李俊宏的“所有开发者都在用AI”的基本判断具有一定现实依据,
随着《ARC Raiders》正式上线,
尽管工作室澄清游戏画面“完全未使用生成式AI”,他强调,“但如果所有人掌握相似的技术,


