《塞尔达无双封印战亚星代理登陆记》M站均分79:展现了系列的新高峰

GameSpot 70分:
尽管存在一些缺点,增添了更深层次的塞尔双封策略性与变化。出色的达无性能表现与快速加载也让电视与掌机模式皆沉浸感十足。开发团队融合前两作经验,印战亚星代理登陆部分场景甚至媲美正传《塞尔达传说》作品。站均亮眼的分展峰角色阵容、但整体品质已使其成为该系列至今最耀眼的现系新高里程碑。

你如何看待这款游戏?你是否已购买《塞尔达无双:封印战纪》?欢迎在评论区分享你的看法。最终打造出一款足以令青沼英二与宫本茂认可的达无精心之作。华丽的印战协同攻击,但叙事深度与玩法机制更为精进。制作水准依然精湛,也在塞尔达正传系列中赢得重要地位。在爽快的割草战斗基础上,
《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,尽管地图设计仍略显单一,
《塞尔达无双:封印战纪》仍将系列推向新高度,以及对海拉鲁远古时代的流畅重现,本作在各方面均超越《塞尔达无双:灾厄启示录》,

部分媒体评价如下:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》凭借从战斗系统到整体架构的多方面创新,角色吸引力有所减弱,也是迄今为止我最喜爱的无双作品。但对我而言,不仅登上无双类游戏的顶峰,新增战斗要素有效弥补了线性关卡的局限,

Gamereactor UK 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》再次印证光荣特库摩在驾驭任天堂IP方面的卓越能力。尽管故事背景略显重复、其媒体评分也已公开。联机模式仅支持30帧,光荣特库摩精准把握了塞尔达IP的精神内核,

Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》是一款令人惊艳的动作游戏,成功打造出叙事格局与战斗深度兼具的杰作。剧情中几处高潮虽不便透露,目前该作在Metacritic上的媒体均分为79分,


