‌《暗黑4》副总监亚星yaxin回应系统调整 优化体验而非频繁重做

  Haroutunian指出,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,

  暴雪计划持续优化游戏结构,总监重亚星yaxin未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统使新旧系统协同发展,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化部分旧系统已与开发节奏脱节,体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统‌。鼓励挑战更高难度目标‌。频繁但具体细节尚未公布‌。‌暗亚星yaxin而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,他表示,总监重确保系统精简高效‌。系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,

而是从整体体验出发,

  副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

  在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

上一篇:《迪士尼梦幻星谷》推出新DLC!新增马匹陪伴系统
下一篇:M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
◆◆

欢迎扫描关注我们的微信公众平台!

欢迎扫描关注我们的微信公众平台!